關於我

自我介紹

出生於2001年,來自台中,畢業於勤益科技大學,個性較隨和,在學期間藉由看動畫而開始學習日文並且取得了第一張外文證照。 有時間就會研究程式,對程式設計充滿熱忱,對遊戲設計充滿興趣,學習遊戲設計的課程中,於課程期末的專題報告做完除了很有成就感之外更受到任課老師的認可。

興趣

  1. 聽歌
  2. 看動畫
  3. 玩遊戲
  4. 寫程式

喜歡玩的遊戲

  • Minecraft

    玩的最久的遊戲之一,最早與弟弟一起玩Minecraft PE手機版, 在認識國中同學之後接觸了電腦版Minecraft 1.7.2, 到了高中之後認識高中同學,得知他有架設Minecraft伺服器便協助他管理伺服器, 還有一段時間在與同學去其他伺服器遊玩的過程中認識了其他網友便開始了我的Minecraft歷程。

    期初只是每天上線完成自己設立的目標,如蓋房子、探險、收集物資、參與伺服器的活動等,後來加入了該伺服器的Discord伺服器, 便開始每天語音聊天、遊玩伺服器,到了後來有相約在漫展見面、吃飯等等,雖然最後伺服器關閉了,大家也有各自的生活,便沒有再聯繫, 但是成為我生命中的一段記憶。

  • Tower of Saviors

    最一開始玩的時候是2014年,在親戚的關係下入坑,也是我玩的第一款線上遊戲,雖然首抽是暗巨象但是當時的我還是繼續的玩了下去, 當時的環境倍率還是雙洛基的2.5倍x2.5倍,打靈魂石只有一點傷害還會被打死的時代,無視防禦力的直傷技能成了推這些靈魂石或是占星者等素材的選擇之一, 隨著時間的推進,陸續解開了以諾塔的封印並打倒了1-7封王、8封王、9封王,之後有退坑一段時間,最近有回鍋來玩,最大的原因是在FB看官方的廣告與史萊姆合作, 當時的想法是就登入個遊戲領個免費的抽卡試試手氣,因為卡片太強了回鍋的獎勵也還不錯,結果就一路玩到了現在, 目前最喜歡的合作是2025春季的Re:Zero不只強度不錯、卡片好看之外而且還幾乎每天都可以免費抽一次合作召喚券,因為喜歡合作的角色,玩完就馬上跑去看那部作品了。

    順帶一提,中間有一段時間與美好世界合作,也是我第一個接觸的動畫,便開始了進入ACG的世界,其中在高中同學的推薦下看了幾部動畫、漫畫,因為想要了解後續劇情又去了解原作小說。

動畫

高中時期因為玩遊戲開始接觸動畫,第一部看的作品是《為美好的世界獻上祝福!》之後在同學的推薦下看了Key社三部曲。

看過的作品

電影

視覺小說

玩過的作品

學外語

自從高中在玩遊戲及同學推薦動畫之後開始學習第二外語,日文,從開始背50音、單字等等,漸漸地可以理解動畫中角色想要表達什麼 上大學之後除了修學校專門開設的日語菁英班之外,還有考到N5證照,感受到非常有成就感。

寫程式

高中就讀資訊科,開始了用電腦解決問題的歷程,從基本的程式語言,到Android APP設計,電腦可以幫助我們批次完成很多人工需要手動操作的重複作業流程, 有想到一句話,《科技始終來自於人性》,我認為最理想的狀況是,創造一套系統,有了系統之後人類什麼事情都不用做電腦就會自動處理好, 大學時期選擇資訊工程系,開始對電腦有近一步的了解,小時候有想過要當遊戲公司老闆,所以在學期間有學習Unity遊戲程式設計,並做了一個簡單的遊戲。